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弹药输出在一定程度上得到了改善。95被动真诚的心可以增加转移技能的攻击力,M18阔剑地雷将布置在前方一定距离内最强的敌人脚下,避免伤害空;交叉射击的冷却时间增加,但多次攻击增加到5次。攻击范围更大,可以获得额外的攻击。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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普通团队模式一般分为两个强度团队,类似于普雷时期的红大腿和绿腿毛。强队要求比较高,通常分为两队,需要攻略副本中的各个区域,保证通关顺利。推荐全身100级史诗套装和成套(如5+3+3/3+3+3+2等)。),附魔水平至少要达到普雷水平,武器建设门槛也达到了强化/锻造+12/+8。支持的两支队伍负责攻略副本中各个区域的支持副本。推荐设备无100级史诗套装,附魔水平高于普雷水平,武器建设+11/+7。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
玩家可以点击TAB键切换精英角色的攻击/跟踪状态。在攻击状态下,精英角色会自动攻击地图上的所有怪物;在跟踪状态下。精英角色会跟随玩家,不会做任何攻击动作。在初始状态下,精英角色将处于自动攻击状态。
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