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所属分类:dnf单机私服架构
在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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技能是烟雾捕兽夹:老板扔出了大量的捕兽夹和烟雾弹。烟雾弹会产生烟雾来阻挡捕兽夹。玩家尽量不要移动,并使用大规模的攻击技能进行攻击。
因为在帽子和头部,神器装扮比稀有装扮多了10点智力;鞋子装扮比稀有装扮多了10点力量,新的腰部可以选择力量或体力属性,所以法国输出职业优先合成帽子和头部装扮,物理输出职业合成鞋,腰部装扮。
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2+2.3+3是玩家每天必须刷的副本,洞察力是玩家每周必须刷的副本。目前,只要玩家熟悉策略,战斗和标准就很容易通过海关。玩家有机会通过海关直接获得100级史诗设备。在这里,建议玩家优先积累100级史诗设备,然后考虑分解多余的史诗设备,以避免浪费。
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